天天視點(diǎn)!騰訊發(fā)布二季度財(cái)報(bào):營(yíng)收1340億元 凈利潤(rùn)連續(xù)兩個(gè)季度跌幅收窄
(資料圖)
紅星資本局8月18日消息,騰訊控股(00700.HK)發(fā)布二季度財(cái)報(bào),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1340.34億元,非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(Non-IFRS)下的凈利潤(rùn)為281.39億元,凈利潤(rùn)連續(xù)兩個(gè)季度跌幅收窄。
從業(yè)務(wù)上看,在主要業(yè)務(wù)方面,增值服務(wù)仍是騰訊控股第一大收入來(lái)源,收入716.83億元,占比53%;金融科技及企業(yè)服務(wù)收入422.08億,占比32%;網(wǎng)絡(luò)廣告收入186.38億元,占比14%,其中,社交及其他廣告收入下降17%至161億元,媒體廣告收入下降25%至25億元。
↑圖據(jù)騰訊控股財(cái)報(bào)
此外,微信的用戶規(guī)模仍在增長(zhǎng)。本季度微信月活用戶增長(zhǎng)至12.99億,同比增長(zhǎng)3.8%,環(huán)比增長(zhǎng)0.8%。
騰訊控股二季度來(lái)自游戲業(yè)務(wù)的收入為425億元,其中,國(guó)際市場(chǎng)的游戲收入同比下降1%至107億元,本土市場(chǎng)的游戲收入亦同比下降1%至318億元。騰訊在財(cái)報(bào)中表示,《王者榮耀》與《和平精英》為全行業(yè)總使用時(shí)長(zhǎng)最高的兩款游戲,其各自的成年用戶總使用時(shí)長(zhǎng)同比均有所增長(zhǎng)。
騰訊控股財(cái)報(bào)表示,二季度研發(fā)投入達(dá)150.1億元,同比增長(zhǎng)17%。2019年以來(lái),騰訊在研發(fā)上的投入已經(jīng)累計(jì)超過(guò)1516億元。
財(cái)報(bào)稱,在第二季期間,騰訊主動(dòng)退出非核心業(yè)務(wù),收緊營(yíng)銷開(kāi)支,削減運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,使公司在收入承壓的情況下實(shí)現(xiàn)非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則盈利環(huán)比增長(zhǎng)。展望未來(lái),騰訊將聚焦于提升業(yè)務(wù)效率并增加新的收入來(lái)源,包括于視頻號(hào)中推出信息流廣告,同時(shí)持續(xù)通過(guò)研發(fā)推動(dòng)創(chuàng)新。
值得一提的是,在電話會(huì)議中,騰訊高管表示,有關(guān)出售美團(tuán)股份(03690.HK)的新聞報(bào)道并不準(zhǔn)確。
8月18日開(kāi)盤(pán),騰訊控股股價(jià)漲超4%。截至紅星資本局發(fā)稿,騰訊控股報(bào)312.6港元/股,漲3.10%,總市值3.01萬(wàn)億港元。
(文章來(lái)源:紅星資本局)
標(biāo)簽: 騰訊控股