RPG游戲《最終幻想14》玩家超過2400萬 成為系列最吸金游戲
《最終幻想14》于2013年上線,很受玩家們的喜愛。根據(jù)IGN的最新報(bào)道,《最終幻想14》的制作人吉田直樹在《曉月之終焉》資料片前瞻活動(dòng)上透露,《最終幻想14》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了2400萬,該作成為SE目前最賺錢的RPG游戲,一起來看看吧!
在與媒體分享的信息顯示,這款游戲在2015年就擁有400萬注冊(cè)用戶,在2017年發(fā)布第三個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容Stormblood時(shí)達(dá)到1000萬。從那時(shí)起到現(xiàn)在,這個(gè)數(shù)字又翻了一番。
吉田在談到《最終幻想14》發(fā)售時(shí)表示:“你們都知道我們?cè)谝婚_始制作《最終幻想14》時(shí)遇到了多大困難。從那時(shí)起,我們把這個(gè)游戲變成了一個(gè)對(duì)我們公司的利潤(rùn)有重大貢獻(xiàn)的游戲。”
他接著說:“也許我不該這么說,但就我們的業(yè)務(wù)而言,已經(jīng)取得了巨大的成功。今后,我們將不遺余力地投入資金,確保這款游戲繼續(xù)成為玩家能夠享受的游戲。”
吉田還在PlayStation一篇新文章中講述了他與玩家社區(qū)的關(guān)系。他說道:“從《最終幻想14》制作團(tuán)隊(duì)的角度看,我們并不只是把玩家當(dāng)成玩家,而是把他們當(dāng)成朋友和家人看待,我們是在一起的。