像素風(fēng)種田游戲《星露谷物語》全平臺(tái)銷量超1500萬
《星露谷物語(Stardew Valley)》的開發(fā)者Eric Barone 更新了官方網(wǎng)站,最新的數(shù)據(jù)顯示《星露谷物語》全平臺(tái)銷量已超過1500萬份,這對(duì)于一款由獨(dú)立開發(fā)者一人完成的像素風(fēng)游戲來說,實(shí)在難得。
《星露谷物語》這一里程碑的達(dá)成,與其過硬的品質(zhì)和登陸全平臺(tái)有關(guān),2018年手機(jī)版的推出和新增加的多人模式也讓《星露谷物語》的銷量再創(chuàng)新高。起初這款游戲是Eric Barone獨(dú)占一人花費(fèi)了4年業(yè)余時(shí)間完成,最早在2016年發(fā)布,已經(jīng)推出后便大受好評(píng),這也給了作者持續(xù)更新游戲的動(dòng)力,在游戲更新第4次版本后,Eric組建了一個(gè)小團(tuán)隊(duì)來不斷完善游戲。
Eric Barone在一次采訪中透露,《星露谷物語》的最新更新可能是它的最后一次更新。他表示自己正專注于下一款游戲,這款游戲?qū)⑴c《星露谷物語》設(shè)定在同一個(gè)宇宙中,敬請(qǐng)期待。
標(biāo)簽: 像素風(fēng) 種田游戲 星露谷物語 全平臺(tái)銷量