賽博朋克風(fēng)游戲成主流 動(dòng)作射擊類(lèi)ARPG游戲《上行戰(zhàn)場(chǎng)》首周創(chuàng)收500萬(wàn)
近幾年賽博朋克風(fēng)游戲成為了主流,上周一款名為《上行戰(zhàn)場(chǎng)(The Ascent)》的動(dòng)作射擊類(lèi)的ARPG游戲在Steam推出,本作上線首日便獲得了Steam特別好評(píng),更是有玩家認(rèn)為本作比《賽博朋克2077》還要“賽博朋克”。今天發(fā)行商Curve Digital宣布,本作發(fā)售首周末創(chuàng)收500萬(wàn)美元,同時(shí)登頂Steam全球銷(xiāo)量榜,成為他們所有發(fā)行游戲中首周末表現(xiàn)最好的一個(gè)。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
Curve Digital CEO John Clark表示:“《上行戰(zhàn)場(chǎng)》是我們的新團(tuán)隊(duì)通過(guò)與開(kāi)發(fā)者和平臺(tái)合作伙伴緊密合作而獲得成功的第一款游戲。這一成功是整個(gè)公司團(tuán)隊(duì)努力、新的領(lǐng)導(dǎo)和人才的到來(lái)的綜合結(jié)果,并真正反映了我們的理念:所有事情都要以開(kāi)發(fā)者和玩家為中心。社區(qū)和所有玩家的積極反響讓我們受寵若驚。作為一個(gè)12人的小團(tuán)隊(duì),創(chuàng)造這款游戲付出了巨大的努力,我們非常感激所有玩過(guò)和給與我們反饋的每一名玩家。”
目前《上行戰(zhàn)場(chǎng)》在Steam上的評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,好評(píng)率達(dá)78%,希望開(kāi)發(fā)商后續(xù)能夠修復(fù)Bug完善游戲,相信好評(píng)率還會(huì)繼續(xù)上升!
標(biāo)簽: 上行戰(zhàn)場(chǎng) 賽博朋克 主流游戲 動(dòng)作射擊 ARPG游戲