賣情懷真賺錢!《摩爾莊園》公測3天收入不輸《原神》日均略低100萬
就在各大二次元手游著手準(zhǔn)備著暑期新內(nèi)容時,情懷手游摩爾莊園卻在六一以迅雷不及掩耳之勢沖到了它們的前列,并一度成為了朋友圈中各個“泛00后”玩家的熱議話題。在經(jīng)歷了三天開服的新鮮勁兒之后,游戲似乎也在流水上取得了亮眼的成績。
而就6月1日到6月3日摩爾莊園手游的流水統(tǒng)計來看,在其正式公測上線后,就憑借著大批新老情懷玩家的支持一舉拿到了137、170以及172萬美元的收入,這幾乎相當(dāng)于當(dāng)初原神開服三天的收益。加上當(dāng)年摩爾莊園頁游的大批情懷玩家涌入,在新游BUFF的加持之下讓其有了配的上熱度的成績。
不過因為摩爾莊園并沒有料想到一個主打情懷的休閑游戲有著如此潛力,所以在開服之后還出現(xiàn)了許多運營和游戲系統(tǒng)的問題。比如在家園小動物的設(shè)定中,就出現(xiàn)了其他玩家可以隨意出售自己家園小動物的BUG,而根據(jù)官方的解釋來看,他們也發(fā)現(xiàn)了這一錯誤設(shè)定,并且對普通玩家和惡意售賣的玩家分別進(jìn)行補(bǔ)償和封號處理。
同時在越來越多的情懷玩家加入到游戲后,摩爾莊園官方還重提了“星無火”事件,并且對當(dāng)初受到傷害的玩家感到十分愧疚。所以在這次手游公測后,運營將會避免此類事件再度發(fā)生,還要與玩家的積極溝通。
不過就在運營重新提到了星無火事件后,該事件的當(dāng)事人似乎印證了“報應(yīng)不爽”的道理。不僅在手游公測后“跳臉”被玩家爆破到注銷微博賬號,同時因為此風(fēng)波的影響還讓某公司被迫聲明澄清自己于“星無火”的關(guān)系,可見當(dāng)初星無火對玩家的影響之大。
雖然這款主打“情懷”的游戲才公測不到一周,但是從目前的流水情況來看摩爾莊園確實出乎了大部分玩家意料。即使是游戲中還存在像陌生人偷動物、某明星屏蔽詞以及其他系統(tǒng)問題,也沒有阻攔玩家對于自己莊園的熱情。不過就游戲的長遠(yuǎn)規(guī)劃來看,官方能否處理開服以來的問題以及豐富游戲的玩法已經(jīng)成了后續(xù)的核心內(nèi)容。