各大公司游戲業(yè)務利潤:騰訊以63億美元占據(jù)第一!蘋果稅還是狠
游戲分析師Benji-Sales稱,據(jù)Epic和蘋果之間正在進行的訴訟中提交的文件顯示了各大公司2019財年的游戲業(yè)務利潤,其中騰訊以63億美元排名第一,索尼在其游戲業(yè)務中估計產(chǎn)生了41億美元的利潤,而微軟在2019財年期間產(chǎn)生了16-23億美元的利潤。
各大公司2019財年的游戲業(yè)務利潤:
1、騰訊 63億美元
2、蘋果 52億美元
3、索尼 41億美元
4、谷歌 32億美元
5、網(wǎng)易 24億美元
6、任天堂 23億美元
7、微軟 16-23億美元(預計區(qū)間)
8、動視暴雪 16億美元
9、EA 12億美元
10、Epic 10.8億美元
游戲分析師Benji-Sales表示雖然說這些數(shù)字已經(jīng)過時,疫情后財政年度的數(shù)字也可能更高,因為在全球疫情爆發(fā)期間,數(shù)字版業(yè)務支出和游戲支出總體上激增。話雖如此,提到的利潤沒有考慮到索尼和微軟從硬件銷售中遭受的損失。
同時Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad也在今天表示,索尼和微軟一直在虧本銷售PlayStation和Xbox主機,目的是擴大其主機的影響范圍,進而通過銷售游戲和游戲服務來增加利潤。
根據(jù)Epic和蘋果訴訟期間提交的另一份文件顯示,索尼在2019財年雖然從游戲部門獲利約41億美元,但在硬件上也估計虧損了17億美元。因此,索尼實際上在2019財年利潤約為23億美元??紤]到硬件損失,微軟的利潤也低于其平均水平(22億美元)。
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